之力由于缺乏可以腐化的载体,也很难在此停留,反而让这里成为了虚界中的一方净土,令姜岩终于大大的松了口气。将在自己身体里憋了许久的神明们统统放了出来。
被迫用沉睡来抵御无聊的神明们,面对这片没有海量污秽的土地,也难得的纷纷露出了笑颜。
自从进入虚界,神明们从姜岩的身躯中向外能感知到的,便只有无尽的灾厄与黑暗。
这种环境对于元素创生物来说,简直是一种巨大的折磨,这也是为什么在姜岩没有遭遇巨大的危险的前提下,哪怕几位好战的神明都未提出与他一同挑战灾厄黑月的原因。
如今终于来到了一个相对洁净的环境,甚至平时不喜欢的火元素力,此刻都让神明们感到亲切不已。
而其中最兴奋的,自然是穆纳塔了。
“这就是小弟当初你把史尔特尔那个混蛋烧成灰的地方?哈哈哈哈,干得好啊!”
看着依旧满目疮痍的原·黑火之国,穆纳塔感到了极大的快乐。
虽然在梦境球里面体验到了自己帮助姜岩驱动的火焰复仇的结果。
但是比起身临其境的在敌人灰烬面前盘旋翱翔,始终差了点意思。
将史尔特尔曾经生活过的断壁残垣化为灰烬,终于补上这一课后的穆纳塔,感觉那场黑火之灾直到此刻才算真正完美的结束。
在简单适应环境,搭建防止元素力流失的法阵与结界后,神明们才开始真正的演练如何在姜岩的龙躯中找到适合自己的战法,结构,与配合方式。
怎么说呢,一周过去了,成效几乎为零。哪怕姜岩带着七块“电池”也不至于打得这么烂。
八位神明,各有各的战斗风格,各有各的走位习惯,各有各的最擅长对敌距离与角度,想要整合在一起谈何容易?
哪怕存在着纳西妲的“舰桥”,但在谁也说服不了谁的时候,实时迅捷的沟通也只会起到反作用。
最终还是对尘世的担忧,让大家放下了各自的骄傲,决定以姜岩无需顾虑他们自由战斗为基调,而他们则以“配合姜岩的行动,找机会输出”为思路,至少先设计出一个能打的模型,然后再慢慢进行优化。
不走出第一步,就永远不可能进步,这个道理大家都懂。
然而,哪怕把标准放在了如此低的程度,效果依然极为不理想。
由于无法预知自己的战友会不会出招,让大家对于战局的判断与预判几乎全部失效,经常让预判与实际发生的状况南辕北辙。
比如每次当找到机会的时候,大家纷纷火力全开,造成了极大的能量浪费,也让后续追击的可能性几乎化为乌有。
再比如姜岩想卖个破绽的时候,却有人直接替他补充上这招的漏洞,让他直接卖了个寂寞。
八个“一”加起来,不只是小于八,甚至都有点向“一”自己的战斗力看齐,这让心高气傲,一心来虚界憋大招对抗天理的大家如何接受得了?
于是在一番激烈的争论后,神明们又制定出了一个激进的方案,方案中甚至连各自决定的权力都彻底剥夺,姜岩说出什么招出什么招,什么时候出招就什么时候出招,大家都是无情的工具人。
然而,这套方案整体下来后测试的效果,也只是比姜岩自己略强。
原因很简单,除了芙卡洛斯这种真正的集群生物,没有人打起硬仗来还能一直想着「我们」,“我该怎么办?”才是正常人的想法。
当面对激烈攻击的时候,姜岩完全想不起来呼唤神明们帮助他或是为他赐予力量,哪怕可以通过磨合而提升,但这种力量利用率,面对更强大的赤月又有何意义可言?
“我就不信邪了,继续想!反正三十倍时间差距,时间我们有得是!”屡屡受挫的姜岩,直接进入了死磕模式!
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今天第二更,今晚没了,明天最后一天爆炸更新,尽情期待。
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