4)第三十四级 成为英雄后的属性变化_英雄无敌之诸神黄昏
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  解,是可以直接提升所率领士兵的攻防数据的,如果这两项数据够高,即便是垃圾的骷髅兵,也能够变成神挡杀神的无敌强兵。

  而咒力则是影响英雄施展战场魔法之时所持续的时间和影响到的部队数量。知识则是影响英雄的法力值高低,知识越高,英雄的法力值也越多,每一点知识,英雄的法力值便增加十点。

  士气和幸运则都像字面意思一般,影响英雄所率领的部队士气和幸运高低,士气越高的部队,在作战时的效率越高,往往能够发挥出超常的战斗力。幸运越高,则可以让士兵在战斗之中,更容易打出暴击伤害。

  最后一项统御,则是影响英雄的带兵数量,每一点统御,都可以提升英雄的带兵上限一千,另外每一点声望值,也可以提升十点带兵上限。

  如果超出了带兵上限的话,那多出来的那些士兵,就没法享受到英雄的攻防数据加成了。

  另外统帅能力越高,英雄能够学会的英雄特技也越多,像是那些恶魔英雄让手下的歌革进行齐射,然后将其所发射的火球术融合为一个超级大火球,大大提升其射程和威力的一招,便是一个叫做‘齐射’的英雄特技。

  而统帅力越高,使用这些英雄特技时的成功率自然也越高,另外使用英雄特技时,将会消耗英雄本身的精神力,当精神力消耗完之后,便无法再使用英雄特技,只能够带给手下士兵基础的攻防属性加成。

  请收藏:https://m.biquge43.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章