示为‘1’……这算什么情况?”
这的确是不太正常的现象。因为按理来说……惊悚乐园中的攻防等数据从来就不是由具体的数字来表示的。
“既然所有东西的血量都只是虚无的概念,光给这个槌子显示攻击力又有什么意义呢?”封不觉说着,便将【鼠槌】放到了粉碎机的输送带上,转身就去拉操纵杆。
然……就在这一刻……
“等等……”封不觉的手,出于本能地停下了。
“卧槽!”一秒后,他赶紧放开了操纵杆,一个箭步上前就把【鼠槌】拿回手中,“原来是这样!”
觉哥这会儿才后知后觉地意识到……其实自己刚才已经把这件装备的“隐藏效果”给破解了。
这把【鼠槌】真正的作用就是可以试出惊悚乐园中任何一个单位的具体血量。
“呼……好险。”封不觉长吁一口气,“差点儿就把这么犀利的东西整成一坨‘已蜕能的残渣’了。”
他重新拿起【鼠槌】,放进了行囊,心道:“有空找小叹试验一下,就能根据掉血的百分比大致测出50级玩家的血量是多少了……”
看到这里,肯定有人会提问……封不觉不是连“数据”都能看穿么?难道他看不出某个个体的血量是多少么?
是的,他看不出来。
简单地说……他用数据视角看到的、其他玩家或是npc的“血条”,也都是按照百分比显示的,并没有具体的数字。
不过,如今有了【鼠槌】,这个情况就可以改观了……
封不觉试完了血量后,还能以此为参照去试自己各个技能的伤害……然后再用技能伤害去推算防具和武器的伤害等等。再结合他的“零时差演算”去运用,以后他在战斗中所能取得情报优势将变得更加具体……
可以说,这【鼠槌】到了觉哥的手里,正是物尽其用,能被开发出所有的潜力。
“哼哼哼……”心满意足地将这件完美级的宝物揣入行囊后,封不觉发出阵阵冷笑,自言自道,“这想必就是传说中的‘情场失意、赌场得意’效应了吧?”
也不知道为什么,他用一种描述物理学现象般的口吻将那八个字的歪理讲了一遍。
“好!”觉哥喝了一声,宣告自己已经成功建立了一道名为“自欺欺人”的心理防线,并从口袋里掏出了刚才的套牌。
“趁着运势,把这个开了!”封不觉说着,便举起那张【joy4】,重新唤出了先前的窗口,选择了【继续兑换装备】的选项。
此处,容我用上帝视角来说一下,这张套牌的风险何在。
【joy4】所兑换出的装备,只可能是以下五件中的一样
1.【红色战斗伞】,传说级复合式武器,攻防极高,且可以召唤出一名极其强大的夜兔族少年为玩家作战,持续三分钟。
2.【紫色战斗伞】,传说级复合式武器,攻防较高、具备机关枪的功能,且可以召唤出一名实力高强的夜兔族少女为玩家作战,持续三分钟。
3.【棕色斗笠】,传说级防具,防御力低,对光束系及精神系伤害有近乎免疫的防御性,且可以召唤出一名实力高强的夜兔族少女为玩家作战,持续三分钟。
4.【空白写字板】,传说级武器,攻击力低,几乎不具备实用性,但可以召唤出一个谜之生物为玩家作战,持续五分钟。
而最后,那第五样东西则是……(未完待续。)
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